p; 高品质的控制技能时间也会大打折扣。
而且.......
这击退效果虽没任何强控特性,但其恶心十足的击退效果,已经形成了强有力的打断能力。
尤其是那些近战存在,更是被恶心到家,丝毫靠近不了自己的对手。
值得一提的是......
黄金比蒙也并不是绝对完美的,如此天生高昂双抗,恍若要物免和魔免的BUG级323体质下,却使他们难以激发魔法。
本身的体质也排斥魔法。
这也是为什么黄金比蒙给人的印象都是搏杀巨龍,轰碎苍天的暴力输出形象。
而巨龍的力量自然不如黄金比蒙,但天生元素亲和以及本身的龙语魔法,却是比蒙种族所不具备的。
眼下.......
这位再一次被击退十多米的比蒙皇子已然稳住了自己的身体,脸上却是显得无比的恼火。
他掐掉了双臂残留的魔焰,任由着伤势迅速好转。
这时,他已经意识到了问题所在。
对方的每第三下攻击会造成可怕的击退效果和高昂的额外伤害加成。
如果他再这么继续坚持用这种直来直往,不闪不避的方式继续前冲的话,估计要前蹈覆辙。
没错.......
很可能还要继续复制前两次的狼狈表现。
跑没多少米,就被人硬生生的靠着精准无比的狙击子弹,猛地击退了回去。
让他无比恼火的是.......
他的S+级觉醒天赋‘无惧狂徒’从开始到现在,竟然没产生多少增益效果。
是的......
他刚积累的诸多增益加成,全都因为刚才两下的击退效果下,彻底回落了下来。
而且不太妙的是.......
每一层生成的‘狂徒’效果自然不可能是常驻的,持续时间最多20S。
所以.......
他白挨了六枪,叠加了六层‘狂徒’效果。
如果不能在限制的20S内命中对方,恐怕这六层狂徒效果都要掉的七七八八。
但问题来了,他不能再这样冒进了。
天生不能使魔法,与空间隔绝的比蒙皇族自然没有不能使用所谓的闪现、闪烁类能力。
仗着自己非凡的步伐速度,他们也不屑于使用。
只是.......
要想之前这般一股脑直冲,可也太傻了,完全送靶子给对方打!!
但要是自己开始了闪避!!!
不就是证明了自己一直以来的想法都是错的吗?
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